Холивудски звезди и легендарен японец готвят една от най-амбициозните видеоигри в историята

Какво поучаваш, когато смесиш в експлозивна комбинация едно от най-развинтените въображения на гейминга, половин дузина холивудски звезди и могъщата подкрепа на Sony? Честно казано, и ние самите все още не знаем, но по всичко личи, че Death Stranding ще бъде една наистина специална видеоигра.

Прочутият японски дизайнер Хидео Коджима е добре познат с поредицата си Metal Gear, но до името си той има още дузина други игри в плодотворна кариера, разпростираща се в четири десетилетия.

В много отношения Коджима е и лошото момче на гейминга, изправил се срещу нормите на родната си Япония.

Като младеж, Коджима се увлича по киното и игрите, но ранната смърт на баща му и финансовите затруднения у дома го поставят под натиск да намери стабилна и улегнала работа. Още първата му игра - екшън приключението Penguin Adventure (1986) за домашния компютър MSX - печели похвали за богатия свят с псевдо-триизмерна графика, интересен геймплей и най-важното - нетипично подробна за времето си история.

Именно в сюжета е пресечната точка на гейминга и киното за младия Коджима, чиято първа мечта е да бъде филмов режисьор. Макар да не я реализира, тя оставя отпечатък върху всичко, което прави той в света на гейминга. Японецът далеч надхвърля пределите на определението "дизайнер" и по творчески контрол и разпознаваем стил в проектите си се доближава много повече до креативното "auteur".

Хидео Коджима никога не е крил своите амбиции за създаването на мащабни, макар и понякога доста объркани игри и сега открито обяви, че се надява новата Death Stranding да е триумфът му на работата като дизайнер.

"Уверен съм, че това ще бъде най-добрата ми работа до момента", казва той.

Коджима изразява още задоволство от факта, че този път информация за играта не е изтекла предварително и анонсът е бил изненадващ и впечатляващ.

И това наистина е така. Броени месеци преди излизането на играта, насрочена за 8 ноември, за нея все още се знае малко, а сякаш сме видели още по-малко.

На теория, Death Stranding е екшън приключение с отворен свят и някакъв мултиплейър компонент, но извън това мистерията е доста голяма.

Самият Коджима дръзко твърди, че играта не се поддава на стандартните разбирания за жанр и ще бъде нещо наистина уникално. Той припомня как някога хората са наричали първата му Metal Gear игра „екшън", а не „стелт", просто защото тогава жанрът „стелт" дори не е съществувал.

Сюжетът на Death Stranding се върти около неочакваните приключения на главния герой на име Сам, който умира и е изпратен в паралелен свят, потопен във вода. Геймплеят ще позволява да напускате тялото на героя си, както и всички ваши действия от единия свят да се пренасят и остават в другия. В Death Stranding има място и за мистериозен дъжд, наречен "Пороят на времето", който състарява всичко, до което се докосне.

Един от най-интересните аспекти на играта е как тя разглежда смъртта.

В Death Stranding няма да видите така типичния за игрите екран "Game over". Вместо това, когато умрете, ще се озовете в обърнатия свят, търсейки път към живите. Също така изглежда, че ненасилствен подход в играта не само е възможен, но и насърчаван. "Избери внимателно методите си за борба, тъй като убийството на врага ти почти никога не е решение - и всяка смърт носи последствия", пише в сайта на играта.

И накрая, Death Stranding ще включва асинхронен мултиплейър, който звучи доста подобно на този в поредицата Dark Souls. Ще можете да помогнете на други играчи, като им изпратите доставки или посочите безопасни за тях убежища, а също така ще имате възможност да „вървите по техните стъпки, за да се върнете отново в цивилизацията".

Една неизвестна, която поне вече отпадна, е актьорският състав.

Екстравагантният коктейл, забъркан от Коджима в Death Stranding, включва и звездно холивудско присъствие.

Тук са познатият ни от "Живите мъртви" Нормън Рийдъс, Мадс Микелсен („Казино Роял", „Доктор Стрейндж" и сериала „Ханибал"), момичето на Бонд от „Спектър" Леа Сейду, съшо и режисьорът Гийермо дел Торо, както и легендарният в гейм средите Трой Бейкър, когото познаваме от работата му по Uncharted 4: A Thief's End, The Last of Us и др.

Както подобава на истински артистичен проект, не по-малко интересна е историята около самата игра. След дълъг корпоративен конфликт с Konami, студиото Kojima Productions затвори през юли 2015 г. и се реформира като независим разработчик на видеоигри през декември. През същия месец Хидео Коджима обяви партньорството си със Sony Interactive Entertainment, по онова време ръководено от Андрю Хаус, за да направи нова игра за Playstation.

Коджима разкри играта на конференцията на Sony по време на изложението E3 преди три години с трейлър, станал възможен благодарение на технологии като фотограметрията (научна дисциплина, занимаваща се с определяне формата, размерите, положението и други количествени и качествени характеристики на различни обекти от земната повърхност по тяхна фотоснимка) и motion capture. В клипа участваше Норман Рийдъс, който бе представен като основа на главния герой.

Студиото Guerrilla Games, отново под шапката на Sony и създател на поредицата Killzone и Horizon: Zero Dawn, бе обявено по-късно като сътрудник по развитието на играта, тъй като то осигурява своя патентован енджин Decima. Заседателната зала на Kojima Productions беше пресъздадена с енджина като отправна точка за точността на анимиране и за целите на тестване на физически базирано осветление.

Същинската работа по Death Stranding започна през 2017 г., придружена от период на мъчително очакване и ревниво пазени тайни.

Анонсът и разработката на играта предизвикаха противоречиви, но като цяло положителни реакции в интернет.

Социалните медии бяха изпълнени с коментари и спекулации, вариращи от това, че ни очаква шедьовър, който ще промени представата ни как трябва да изглежда една игра, до плахи запитвания дали изобщо Death Stranding някога ще види бял свят.

Нейните промоционални видеа са сред най-гледаните трейлъри на видеоигри в YouTube, а с излизането на най-скорошния клип през последните дни, истерията стана пълна.

Разбира се, дори и с тези подробности, все още има много неща, които не знаем, но за щастие играта най-малкото вече има дата на излизане.

Death Stranding идва за PS4 на 8 ноември като един от най-нестандартните и амбициозни гейм проекти в историята.

Новините

Най-четените